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魔兽WE导入模型图标

花花世界 分类: 娱乐/游戏- 单机游戏- 魔兽争霸 被浏览 134 次 4月前

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图标变绿色?导入人物角色模型没有贴图?翅膀模型没有显示?下面教你用导入图标变绿色(技能)主动技能:1.blp 路径:ReplaceableTextures\CommandButtons\1.blp2.DIS 路径:ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DIS1.blp
被动技能:(包括物品图标这样处理也可以,PAS也要放进名字里?)PAS1.blp 路径:ReplaceableTextures\PassiveButtons\PAS1.blp不可用:DISPAS1.blp 路径:ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPAS1.blp
都要导入,如果只导入其中一份,那么当需要第二种情况的时候就会变绿……    将Png图片用BLP转换精灵转换一下,导入为素材,注意,一般技能类的图标需要2个一明一暗。
导入翅膀模型mdx与blp文件都要导入,且把路径/前面部分去掉,改为"test.mdx"然后用球体创建个技能,把目标模型设为新的mdx,有点忘了,数量设为1,附1设为chest,然后把这个技能附给英雄、单位即可 

导入英雄人物模型,要把贴图前面的路径全去掉,而mdx路径默认即可(99%没问题,如果还是不行,要查看mdx文件代码里的贴图路径的,比如前面有个Texture等等,如果还是不行,那这个模型有问题,无法在WE中使用,由其是转化过来的容易出问题)
 
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